fifa19最新阵容更新-fifa19新联赛

tamoadmin 2024-10-21

1.fifa19有哪些国家队

2.FIFA19收录中超 到底怎么回事

3.走偏的足球征程——FIFA19足球征程点评

fifa19有哪些国家队

fifa19最新阵容更新-fifa19新联赛

巴西、比利时、阿根廷、法国、英格兰、西班牙、意大利、荷兰、葡萄牙、丹麦、德国。《FIFA19》是由美国艺电公司制作发行的一款足球体育类游戏,游戏里面是选择各个国家的队伍来进行比赛,各个国家队有巴西、比利时、阿根廷、法国、英格兰、西班牙、意大利、荷兰、葡萄牙、丹麦、德国,来给玩家选择使用,每一个国家队都有自己的特点。

FIFA19收录中超 到底怎么回事

据官方消息透露,9月底发行的《FIFA19》将收录全部16支中超球队。此前,多支中超球队透露,EA已经对俱乐部一线球员进行了照片的拍摄采集工作。

在中超大牌外援逐渐增多的情况下,球迷们一直希望FIFA系列的足球游戏能够收录中超联赛。不过尽管胡尔克、奥斯卡这样的世界级球星已经在中超征战了多个赛季,但中超无缘FIFA系列足球游戏,一直是EA SPORTS心头之痛。

实际上,FIFA17早就已经“攻陷”了日本J联赛,要知道日本可是著名游戏软件商科乐美(KONAMI)的地盘。此前正版的FIFA系列足球游戏里,只有中国国家队的版权,但中超联赛从未被EA SPORTS染指。

此前曾经传出FIFA18将收录中超,不过在接受采访时候,EA SPORTS的相关工作人员表示,未能得到授权,“我们与国际足联的宗旨是把世界上最好的那些联赛收录到游戏里。我们考虑过中超联赛,但是现在《FIFA18》中并没有收录进来。我们的团队是非常专业的,收录什么样的联赛,必须得到相关的授权,这是我们必须遵守的原则。”

不过今年的早些时候,包括上港俱乐部的新闻官在内,曾经在社交平台上透露,EA已经完成了对俱乐部一线队球员照片的拍摄采集工作,这就意味着中超登陆FIFA只是时间问题。7月27日,官方渠道证实,中超将正式被收录到FIFA19之中,“EA 将中国足球协会超级联赛加入《FIFA 19》,中超联赛 16 支球队将可于各式不同模式中供玩家挑选!”

《FIFA》系列足球游戏,是由著名的电子游戏公司艺电(EA)旗下的EA SPORTS开发,FIFA19将在今年的9月28日发布,对于中国的足球迷和游戏爱好者来说,等中超被FIFA收录可谓等得好苦。

走偏的足球征程——FIFA19足球征程点评

两年以前,相貌酷马夏尔的Alex Hunter出现在FIFA17的足球征程模式中,他裹挟曼联重建的东风,让人们对这个崭新的 游戏 模式充满期待。两年过去了,这个模式也迎来了三部曲的最终章,纵观整个系列,它最后交出了一个怎样的答卷呢?

也许是受到了NBA2K的影响,在足球 游戏 领域里纵横捭阖、几无对手的FIFA仍旧希望进一步巩固自己的地位、拓展新的玩法。于是在职业生涯数年没有重大革新的情况下推出了主打剧情和成长的足球征程模式。

三部曲的故事里,足球世家出身的Alex从小梦想为爷爷曾经战斗过的俱乐部效力,但是职业球员的成长过程非常艰辛。在困难与诱惑面前,年少成名但一度失去自我的Alex好不容易立足于俱乐部,立刻又遭受了几乎毁掉他职业生涯的伤病。在远赴大洋彼岸在美国治疗的过程中,又引出了自己同父异母的妹妹Kim。可以说在这一系列的剧情里,开发组着重去刻画家人之间的亲情羁绊,用以衬托职业球员在成长过程中所遇到的种种问题和艰难选择。但是,整体剧情仍然显得较为简短,大量略过的进度也很难展现球员生活的方方面面,让这个故事显得单薄。同时,玩家的抉择也并不能从根本上改变角色的人生走向,扮演的味道没有预想中那么浓。

显然,这是在走《一球成名》的套路:球员最终在顶级联赛的俱乐部效力,并且在关键赛事里完成关键进球,几乎是必然的。但EA似乎不太想让自己的故事如此简单,所以让Alex的好基友Danny与Alex的妹妹Kim也成为了可操作角色(妹妹是上一作FIFA18女足模式的代言人)。但随着故事的推进,更加屌丝出身的Danny充满了令人同情与关怀的主角特质,而一路顺风顺水的Alex在加盟皇马之后迷失在名利场 的旋涡 里,似乎与玩家愈来愈远,甚至走向了励志角色的反面。

在FIFA19里,无论玩家如何选择,Alex都会将加盟皇马。而承载玩家所希望效力俱乐部征战欧洲冠军联赛的,反而是Danny。可能在开发组眼里,只有皇马才配得上是球员的“终极梦想”。笔者始终抱着Alex会回到最初母队的期待(因为往往母队都是玩家的主队),可三部曲的高潮则是在两兄弟的欧冠决赛中相遇,双星同时效力母队的愿望并未实现。相比较这个奇怪的剧情走向,妹妹Kim的美国国家队女足世界杯冠军之路显得更加完整与有血有肉,既有和家人的冲突,也有队友、教练之间的互相鼓励,更有大家携起手来征服困难的感动。

模式进程中的每个章节都会给不同角色安排任务,任务关系到人物卡的成就解锁。大部分任务都并不难,但有个别任务的设计却令人费解。以笔者而言,在Danny的章节里从未输过任何一场比赛和缺席任何一次训练的情况下,最终球队仍落后第一名有10分之多,可任务居然是获得联赛冠军,这实在让人想不通应该如何才能完成。除此以外,Alex的任务里与队友的连携度增加也缺少明确的指导方针。比如,Alex作为前锋,与同样是前锋的阿森西奥,甚至中场莫德里奇、克罗斯等有足够多的互动是没问题的,可以相互串联与喂球,但是与中后卫瓦拉内如何增加连携值?是要替瓦拉内补防还是要给瓦拉内喂饼?这种不明确的情况会造成玩家在规定时间内无法完成任务的结果。

整体看来,这个利用三年时间、三代 游戏 才讲完的足球故事,其实并未给人带来足够满意的 游戏 体验。故事本身其实距离真正的足球生活仍显遥远。虽然与《一球成名》的**套路接近,在故事里你可以见到费迪南德、C罗、内马尔、迪巴拉等球星,但仍缺乏一步一步踏上巅峰过程的足够细致的描写。**可以用各种手法来加快叙事速度,但 游戏 本身明明拥有展示的足够空间,可遗憾的是制作组并没有特别用心,作为从17开始EA力推的一个崭新的 游戏 模式,这个模式显然有些仓促和粗糙。喜欢并且关注这个模式的玩家,通常与UT并不是同一类,他们会更加在意剧情以及成长过程,更注重扮演以及体验球员生活的诸多细节,但这些都未能充分在这个模式里得到展现。不得不说这个学习2K系列球员故事的征程模式,有些走偏。

大环境里,可能目前的 体育 游戏 领域仍对融入RPG模式犹犹豫豫。尤其是对于EA来说,FIFA的UT模式已令它赚得盆满钵满,开发一个全新的 游戏 模式可能不是最高的优先级,所以对那些希望在 游戏 世界里完全投射一个真实身份的玩家来说,大家似乎还需要再继续等待下去。

在NBA2K系列几乎已经完全击败了NBA Live系列以后,它的创新性开始逐年放缓,甚至在一些玩法的调整上有些走回头路。无独有偶,FIFA让实况系列连自己销量的尾气也闻不到了之后,似乎也没那么努力创新了。玩家在习惯性购买该系列的新作之后,玩到的内容也更多是在球员名单上的不同,甚至连历代UI都大同小异。没有竞争,领先者就缺乏压力,对玩家来说可能并不是一件好事。

最后,笔者要对尚未体验过这个模式的玩家说一句,FIFA19里的足球征程对新玩家来说并不是完整的剧情,想了解全部故事,必须买齐FIFA17、18和19三作才可以。

投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:EISAKU。

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