篮球现场新闻特写文案-篮球现场新闻特写
1.《灌篮高手》要回归了吗?
2.NBA 2K9王朝 控制其他球队交易
3.哪些名人买了nft?
4.外貌细节描写作文
5.运动会活动方案格式范文6篇
《灌篮高手》要回归了吗?
是的,2013年11月3日起,为纪念动画《灌篮高手》诞生20周年,《灌篮高手》的重制高清版开始播出。
《灌篮高手》改编自日本漫画家井上雄彦创作的同名漫画作品,由东映动画制作,于1993年10月16日至1996年3月23日在朝日电视台首播,全101话。
剧情介绍:为了讨好同级暗恋对象赤木晴子的欢心,原来毫无篮球基础的樱木花道未及细想就参加了篮球队,而晴子却喜欢从初中开始就一直是明星球员的流川枫。天生的潜质加上不服输的精神,使樱木飞速的进步,渐渐成为湘北篮球队不可缺的主力球员。
同时,樱木花道所加入的湘北高中篮球队,在赤木刚宪等人的带领之下,自地区选拔赛开始,勇闯全国高中篮球联赛。
扩展资料
《灌篮高手》角色介绍:
1,桑田登纪
桑田登纪是日本漫画家井上雄彦所作漫画《灌篮高手》中的角色,神奈川县立湘北高校篮球部替补球员。
2,角田悟
角田悟是日本漫画家井上雄彦所作漫画《灌篮高手》中人物,湘北高校篮球部篮球队员。
3,石井健太郎
石井健太郎是日本漫画家井上雄彦所作漫画《灌篮高手》中人物,神奈川县立湘北高校篮球部替补队员,号码是12号。
4,三井寿
三井寿,是日本动漫《灌篮高手》中的主要角色之一,他是神奈川县湘北高中的高三学生,湘北高中篮球队的主力队员之一,司职得分后卫,擅长三分球投篮。
NBA 2K9王朝 控制其他球队交易
《》和是翻页键
HEIGHT 身高
WEIGHT 体重
AGE 年龄
FROM 毕业学校/国家
YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)
OFFENSE 进攻能力
DEFENSE 防守能力
REBOUND 篮板能力
POTENTIAL 潜在能力
CANCEL 退出该界面
EDIT PLAYER 编辑球员
RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区
ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队
TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换
DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度
QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟
RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL
DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议
RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute
LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL
SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人
FATIGUE 体力选项 建议开启
INJURIES 伤病选项 建议开启
PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭
CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高
REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力
GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右
FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右
磨刀不误砍柴工,玩NBA 2K9先把OPTIONS搞定好
MANAGE ROSTER 阵容管理
GAMEPLAY 游戏性设置
COACHING 教练助手设定
PRESENTATION 视听设置
REGIONAL SETTINGS 度量衡单位设置
NBA RULES 规则设置
CONTROLLER SETUP 手柄设置
首先是阵容管理菜单
ROSTERS 阵容设定,里面可以对单个球员做出编辑球员属性、把球员释放到自由名单、把球员签约到别的球队、和别的球队交易
ROTATIONS 球员上场时间设定,总共240分钟要指定给球员
SITUATIONALS 阵容方案设定,可以给板凳、高个子、快、防守、三分、罚球定好阵型方案,方便在比赛中快速换人。
CREATE PLAYER 创造球员,可以从LIVE 上下载别人已经创建好的球员。
CREATE TEAM 创造球队,可以为球队设定LOGO、队名、缩写、城市、球队战术、教练名字
RESET ROSTER 重置阵容到默认
教练助手设定
Coach Mode 教练模式,你不能控制球员,但是可以在比赛中使用战术和换人
Timeout 暂停,设定自动暂定或者手动暂定
Subsitution 换人,设定自动换人或者手动换人
Substitution Method 换人方式,设定通过体力换人或者通过之前制定的上场时间换人
Playvision 是否显示战术路线
Who To Guard 防守时是否提示防守目标
Playcall Messages 战术名称是否显示在屏幕上
Offense Playcalling 是否自动使用进攻战术
Defense Playcalling 是否自动使用防守战术
Late Game Fouling 是否自动造犯规
视听设置
Audio Presentation 声音方案,提供有默认、电视直播、场边观众、场上球员、自定义几套方案
Commentary Vol 电视解说音量
PA Vol 球场解说音量
Sound Effects Vol 球场音响的音量
Crowd Vol 球迷欢呼音量
Player Chatter Vol 球员碎碎念的音量
Menu Music Vol 菜单音量
Action Replays 重放频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项
Post Play Cuts 球员特写频率,有关闭、偶尔、频繁3个选项
Ball Handler Text 控球者显示,有名字、名字和位置、无3个选项
Free Throw Help 是否开启罚球帮助
Free Throw Routines 是否开启球员罚球前的准备动作
Loading Movies 是否读取视频片段
度量衡单位设置
Height 高度单位,有尺、英尺、米、厘米
Weight 重量单位,有磅,千克和石
DATE 日期显示方式,有月日年和日月年
Time 时间显示方式,12小时和24小时制
Number 符号,有“逗”和“点
手柄设置
注意,2K9里你如果想要锁定一名球员的控制是在手柄设置里按Y/三角然后PREFERRED POSITION里选择要控制的位置
XBOX360手柄 PS3手柄 进攻 防守 锁定控制下的进攻 锁定控制下的防守
LB L1 双人配合 呼叫包夹 无用 无用
LT L2 背靠 锁定防守 背靠/无球情况下点一下向左晃摆脱防守 锁定防守
左摇杆 左摇杆 移动球员 移动球员 移动球员 移动球员
十字键上 十字键上 查看球员命中率和手感 设定对位防守 查看球员命中率和手感 设定对位防守
十字键下 十字键下 快速换人 快速换人 快速换人 快速换人
十字键左 十字键左 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置 球队风格设置
十字键右 十字键右 调用进攻战术 调用防守战术 调用进攻战术 调用防守战术
BACK select 请求暂停(分1分钟和20秒) 造犯规 请求暂停 造犯规
START Start 打开菜单 打开菜单 打开菜单 打开菜单
RB R1 精确传球 精确切换球员 精确切换球员/持球时精确传球 精确切换球员
RT R2 加速 加速 加速/无球情况下点一下向右晃摆脱防守 加速
Y 三角 垫步 盖帽/篮板 垫步 盖帽/篮板
X 方块 投篮 抢断 投篮/让队友投篮 抢断
A 叉叉 传球 切换球员 传球 轻推(原英文nudge我按了没反应= =)
B 圈圈 呼叫挡拆 造撞人 持球时呼叫挡拆/给别人挡拆 造撞人
右摇杆 右摇杆 投篮(特别是内线投篮最好要学会用右摇杆) 抢断/举起双人 投篮 抢断/举起双人
FEATURES菜单:
THE NBA 2K INSIDER 估计是LIVE内容,作用未知
MY NBA GAME SLIDER的设置,VIP VIEWER里面你可以看到你在QUICK GAME里打过比赛的统计以及系统对你投篮时机、篮板、盖帽、抢断等的综合评价,大家可以在这里找到自己的弱点,非常不错的创新!
TROPHY ROOM 查看成就解锁的情况
2K BEATS 游戏音乐欣赏
2K REELMAKER 精彩镜头集锦的制作,后面会详细介绍
2K SPORTS TICKER 在2K SPORTS几款游戏里的LIVE比赛数据可以在这里查看
DODES 输入密码获得解锁物件
CREDITS 伟大的2K SPORTS开发小组们~
模式介绍
THE ASSOCIATION 稍后重点介绍
SEASON 打单个赛季,球员不会成长,没有开心度,没有士气值,单个赛季结束游戏就结束
PLAYOFFS 打季后赛,直接跳过常规赛
ROOKIE CHALLENGE 新秀挑战赛
PRACTICE 训练,有菜鸟训练,罚球训练和战术演练
SITUATION 自定义比赛。设定有主客场球队得分,发球位置(跳球、主场发球、客场罚球)主客队长短暂停次数,主客队犯规次数,比赛进行到第几节,该节剩余时间和进攻球队剩余时间
王朝模式新建立菜单,后面的选项是我建议的:
Number Of Players 玩家数量 1
Seaon length 赛季长度 82
Autosave 自动存档 ON
Team Chemistry 球队化学反应,如果和球队的输赢以及是否频繁交易挂钩,影响都球员的数值和电脑模拟比赛的成绩 ON
Player Roles 球员定位
Progressive Fatigue 是否有累计疲劳 ON
Trade Deadline 交易截止 ON
Trade Override 是否允许强制交易 ON
Allow CPU Trades 是否允许电脑交易 ON
Preseaon Games 季前赛 ON
Injuries 是否受伤 ON
Fantasy Draft 梦幻选秀,所有球员全部进入选秀市场,所有球队重新摘牌 OFF
Edit Prospects 编辑潜力 OFF
Customize League 自定义赛季 OFF
Substitution Method 换人方式 默认根据计划的上场时间
Conf Quarterfinals 分区4/1决赛 7
Conf Semifinals 分区半决赛 7
Conf Finals 分区决赛 7
NBA Finals 总决赛 7
Quarter Length 比赛每节长度 10
SIM Quarter Length 电脑模拟的每节长度 12
接下来是选择球队的菜单,画面上会列出球队综合数值前3的球员,然后就是2K9新的助理教练辅助管理选项。赛季内任务选单
LINEUP MANAGEMENT
助手自动为你安排他认为合适的首发。建议关闭
SIMULATION STRATEGY
在自动模拟的比赛里助手自动为你安排最好的阵容和战术。建议开启
PROSPECT SCOUTING
助手自动为你考察新秀。建议开启
PLAYER TRADING
助手自动为你交易球员。建议关闭
PLAYER ROLES
助手自动为你选择球员的定位建议关闭
赛季结束任务选单
STAFF CONTRACTS
助手自动帮你给球队的职员续约
PLAYER CONTRACTS
助手自动帮你给球队的球员续约
PRE-DRAFT WORKOUTS
助手自动帮你考察新秀
NBA DRAFT
助手自动帮你参加选秀
TRAINING CAMPS
赛前训练营助手帮你训练球员
以上统统建议关闭
进入了王朝模式的主菜单了
NBA.COM 本次王朝模式的重点更新,新闻中心。
SIMCENTRAL 模拟中心,在这里可以看到本周的赛事,球队的各项统计和士气
GERNERAL MANGER 管理球队
COACHING 助教设定
OPTIONS 选项
SAVE 保存,可以存档、导出球队、删除存档和开启/关闭自动存档
MAIN 主菜单
看看NBA.COM都有些什么新玩意
HEADLINE 焦点头条 里面NBA的最新赛况、球员表现、破纪录、球员受伤、球员接受采访的新闻(在这个界面下里的新闻要读取,会卡一下下)
STANDINGS 各个赛区的排名相关 可以查看赛区排名,东西分区排名,球队胜负分析,实力排名和上赛季的排名。其中球队胜负分析可以看到球队的连胜/连败情况,球队在单节、半场落后/领先的情况下输赢的场次以及球队在对手命中率过5成、投篮/篮板领先对手、失误更少的情况下输赢的场次。
STATISTICS 数据统计 里面有联盟各项数据统计排名,球队数据,球员数据,效率排名,新秀报告。其中效率排名有分联盟内的排名和队内排名。
LEAGUE NEWS 联盟新闻 里面 有留言中心(有球员对球队不满就会在这里看到他在发牢骚,或者想转会的球员也能在这里看到他的采访,想要交易球员的朋友们要注意这里了。但是请记住这只是留言,不一定是真的),转会报告和伤病报告
AWARDS 奖项 有全明星赛投票情况,周最佳球员,月最佳球员和月最佳新秀的得奖情况
RECORDS 记录 三个选项,NBA RECORD能看到球员单场比赛、季后赛单场比赛、赛季和职业生涯的许多记录,我们可以在这里看到张伯伦NB的100分,遗憾的是MJ因为没有取得授权所以他的记录里名字是空白的——神就是喜欢耍大牌。TEAM RECORD能看到各个球队单场比赛和季后赛的记录。TEAM HISTORY能看到球队的各个数据和退役球衣的号码。
可以看到,现实中NBA联盟能提供的数据基本游戏中都有了,非常详实!我们可以把它当作是篮球版的FM!
GERNERAL MANGER 管理球队 菜单
MANAGE ROSTER 管理球队阵容 里面部分选项在1L阵容管理菜单已经介绍了,TEAM NEEDS可以看到球队各个定义球员的情况,PLAYER CONTRACT是查看球员合同情况,FREE AGENTS用来了解自由球员市场有哪些球员,TRADES可以交易球员和把球员放入待交易名单。
STAFF 职员情况 可以查看和雇佣/解雇主教练,助理教练,领队,球探和队医。
SCOUTING 球探 里面可以让领队去了解一下球员的心情,让球探考察球员和查看球探的状态。
MESSAGING 短消息 区别于NBA.COM,这里的新闻比较简短,而且不是流言,如果不看NBA.COM的新闻那就要经常关注这里。
TEAM BUDGET 球队财政 查看球队薪金情况、工资帽等MONEY方面的东西
RESIGN POSITION 换球队 炒了老板的鱿鱼,跳槽去别的球队啦~
COACHING 助教设置
GAMEPLAN 见1L
SETTINGS 见1L
PRACTICE 日常队内训练 短时间内提升球队的数值,训练项目有控球、篮板、快攻、防守、罚球、近距离、中远距离、定点投篮,训练效果和持续时间取决于你训练的强度,强度越高球员疲劳度提升越高,可以设置对特定球员重点训练。
DEVELOPMENT 提升球员 通过小游戏提高球员的各项数值,点数每个月给7点。详见下表
REWARD POINTS 奖励值 翻译见置顶2K8帖子,注意奖励值用于赛季结束后的训练营
PLAYER SCOUTING 球员探查 见上表
DEVELOPMENT解说
Drible Course 运球过障碍物,按照屏幕的提示做出转身(按住RT然后左摇杆转半圈)、背后运球(同时按住LT RT然后左摇杆转半圈) 提升控球、速度、敏捷
Passing 原地传球给队友,有人在中间抢断,传球成功1次+100分,失败扣25 提升传球、手感
Free Throws 一直罚球到满分,有次数限制 提升罚球
Short Range Shots 近距离3个圈,现在按照顺序一个圈要进4个,投完3个圈分数就够了 提升近距离投篮、急停投篮、进攻意识
Mediunm Range Shots 同上,圈圈在中距离,有球员帮你捡球 提升中投、对抗性投篮、进攻意识
Tree Pointers 同上,圈圈在远距离,有球员帮你捡球 提升3分球和进攻意识
Attack The Basket 按照右下角规定的动作在指定的方块内起跳完成上蓝或者扣篮,普通上篮时右摇杆朝篮筐;右手上篮时右摇杆下;左手上篮时左摇杆上;扣篮是RT+右摇杆 提升上篮、扣篮弹跳力
Post Offence 按照右下角规定的动作地位得分。HOOK是勾手,右摇杆朝着篮筐推;ROLL RIGHT/LEFT是左/右转身投篮,右摇杆朝向对篮筐的左/右推;FADEAWAY是后仰,右摇杆朝着篮筐的反方向 提升低位进攻、进攻意识和原地扣篮
Post Difence 用抢断和盖帽在内线进行防守,盖帽和抢断成功会加很多分,干扰对方的投篮即使进了也会加分,完全放空会扣分 低声地位防守和防守意识
Rebounding 抢篮板,成功加分失败扣分 提升进攻篮板、防守篮板和卡位能力
Stealing 和Passing的训练相反,你是抢断的 提升抢断,防守意识
Challenge Shot 和Post Difence差不多,只不过变成4个人轮流上阵,有可能中投 提升盖帽、防守意识、对持球队员的防守
Deny Position 用LT锁定防守阻止电脑运球进入圆心,阻止越久分越多 提升对持球队员的防守、力量
NBA 2K9的DEVELOPMENT可以说是质的改变,小游戏更有挑战性,更有趣,难度更高,其中去年只能在季前训练营才能提升的SHOOT OFF DRIBBLE和SHOOT IN TRAFFIC这两个重要属性都能在DEVELOPMENT里提升了~
OPTIONS里的设置见本帖,最后一个CODES是输入各种秘籍可以解锁鞋子发带之类的部件。
如果你打了很久的王朝模式,自然会保存很多心爱的进球 你要保存下来,然后做成进球集锦发到LIVE/PSN上供大家评选吗?不要因为没有DV而错过这么好的展示自己的机会,下面的内容不容错过~
主菜单——FEATURES——2K REELMAKER
2K REELMAKER 进入2K REELMAKER
REELVIEWER 查看LIVE上的最佳100精彩镜头、最优秀导演(你想当吗)、最新精彩镜头、保存过的精彩镜头
MY REELS 我自己的精彩镜头
MAINMENU 返回主菜单
选择2K REELMAKER,选好保存过的比赛片段(比赛中有觉得不错的镜头可以按暂停进入REPLAY然后点击左摇杆保存该尽头),就进入了REEL MAKER的界面~
这个界面的操作如下
LB/RB L1/R1 上一个片段/下一个片段
RT/LT L2/R2 快进/快退事件,REEL MAKER里每添加一段音乐或者一个印花都算一个事件
A 叉 播放/暂停
B 圈 放远镜头
X 方块 放近镜头
Y 三角 预览
左摇杆 左摇杆 旋转镜头
Start Start 使用工具
REELMAKER简直是Premiere的NBA 2K专用迷你版,XBOX 360和PS3版做出来的视频只能传到LIVE和PSN上,要导出来希望不大,但是PC版肯定能给大家带来非常多精彩的自制集锦,大家已经跃跃欲试了吧?
PG 控球后卫
SG 得分后卫
SF 小前锋
PF 大前锋
C 中锋
HEIGHT 身高
WEIGHT 体重
AGE 年龄
FROM 毕业学校/国家
YEARS PRO 球龄(进入NBA联盟起算)
OFFENSE 进攻能力
DEFENSE 防守能力
REBOUND 篮板能力
POTENTIAL 潜在能力
CANCEL 退出该界面
EDIT PLAYER 编辑球员
RELEASE TO FREE AGENCY 放逐至自由球员区
ASSIGN TO ANOTHER TEAM 转会至其他球队
TRADE WITH ANOTHER TEAM 和其他球队进行球员交换
DIFFICULTY 游戏难度 建议初玩选择ALL STAR难度
QUARTER LENGTH 比赛单节时间 建议8分钟
RUN THE PLAY 进攻战术设置 建议选择MANUAL
DEFFENSE PLAY SET 防守战术设置 不作建议
RIGHT STICK DEFFENSE 右摇杆防守设置 建议选择absolute
LATE GAME FOULING 战术犯规设置 建议选择MANUAL
SUBSTITUTION METHOD 换人设置 ROTATION为轮转换人,FATIGUE为根据体力换人
FATIGUE 体力选项 建议开启
INJURIES 伤病选项 建议开启
PLAYERLOCK 球员锁定选项 建议关闭
CLUTCH FACTOR 末节效应 开启后~巨星在第四节能力有显著提高
REAL PLAYER FT% 真实球员罚球 开启后~罚球命中率完全依照球员罚球能力
GAME SPEED 游戏速度 建议调整至42左右
FREE THROW DIFFICULTY 罚球难度 建议调整至75左右
注释:
1.开启PLAYERLOCK后,就可以选择控制一名球员完成整场比赛,而其他4名球员均由CPU控制
2. FATIGUE和INJURIES两选项强烈建议开启~!关闭后比赛真实度大大下降~
3.关于RUN THE PLAY和DEFFENSE PLAY SET这两个选项,需要解释下~这里的进攻/防守设置并不是实际设置战术,而只是针对战术执行的选择~~
ACTION REPLAYS 精彩球回放频率设置 建议选择OCCASIONAL或者关闭
POST PLAY CUTS 球员特写 建议关闭
BALL HANDLER TEXT 球员标示显示 建议选择显示人名(name)
FREE THROW HELP 罚球帮助 建议OFF
FREE THROW ROUTINES 罚球前运球动作 建议OFF
VIBRATION 手柄震动 建议开启
2KBEATSPANEL 2K音乐面板 建议开启
LOADING GENERAL TIPS 读取综合技术统计 建议开启
LOADING PLAYER BIOS 读取球员出场名单 建议开启
LOADING TRIVIA 读取杂项 建议开启
注释:
1.FREE THROW HELP该选项只是会在你罚球时,系统显示文字说明,帮助你完成罚球,而非自动罚球,自动罚球为REAL PLAYER FT%该选项!
2.如果游戏中想要最大程度的爽快度和流畅度,那么请将ACTION REPLAYS和POST PLAY CUTS两项关闭
COACH MODE 教练模式
TIMEOUT 暂停
SUBSTITUTIONS 换人
INTENTIONAL FOUL 战术犯规
OFFENSIVE TEMPO 球队整体进攻节奏
DEFENSIVE PRESSURE 球队整体防守压力
BOXOUT/FASTBREAK 稳打/快攻倾向
GET BACK/OFF REBOUND 退防/进攻篮板倾向
RESUME 回到比赛
REPLAY 回放
COACHING 教练设置
GAME STATS 比赛数据
OPTIONS 设置修改
QUIT 退出比赛
TIMEOUT 暂停
SUBSTITUTIONS 换人
PLAYER MATCHUPS 防守对位
SETTINGS 设置
PLAYBOOKS 战术
TIMEOUT 暂停采用自动还是手动
SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动
RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动
DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动
LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动
SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换
MAN TO MAN 人盯人防守
2-3 ZONE 2-3区域联防
3-2 ZONE 3-2区域联防
1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防
BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守
HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守
HALFCOURT TRAP 半场区域防守
FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守
FULLCOURT TRAP 全场区域防守
MY NBA 我的NBA
GAMEPLAY 游戏设置
PRESENTATION 音效设置
NBA RULES NBA规则
CONTROLLER SETUP 操作设置
CAMERA 视角设置
CHOOSE SIDE
全面介绍编辑球员,自建球员和自建球队三项
编辑球员
说明:如何进入编辑球员菜单,1楼已经说明,这里就直奔主题了!
球员编辑功能涉及7大选项,分别是
VITALS 资料类
GENERAL 常规类
ACCESSORIES 附属佩戴类
SHOES 鞋类
ATTRIBUTES 能力属性类
TENDENCIES 能力趋向类
SIGNATURE 投篮姿势类
FIRST NAME 名
LAST NAME 姓
HAND 善用手(右/左撇子)
COLLEGE/FROM 毕业学校/国家
YEARS PRO 球龄
JERSEY NUMBER 球衣号码
POSITION 球场位置
SECONDARY POS 球场第二位置
AGE 年龄
HEIGHT 身高
PERSONALITY 个性
MUSCLE TONE 肌肉类型
HEADBAND 头带
LEFT ARM BAND 左臂护腕
RIGHT ARM BAND 右臂护腕
LEFT ELBOW BAND 左肘部护腕
RIGHT ELBOW BAND 右肘部护腕
LEFT WRIST BAND 左手腕护腕
RIGHT WRIST BAND 右手腕护腕
LEFT KNEE BAND 左膝护腕
RIGHT KNEE BAND 右膝护腕
SOCK LENGTH 球袜长度
HOME SOCK COLOR 主场球袜颜色
AWAY SOCK COLOR 客场球袜颜色
SHOE MANUF 品牌
SHOE STYLE 球款
SHOE COLOR 球鞋颜色
球鞋这部分个人一直认为是2K系列的弱项!本作依然没有改善,球鞋数量少,而且很多球员都只能编辑其球鞋颜色,=3=,连双鞋都不给换~!这一点真的要向LIVE系列好好学习~~ PRESET 总体调整
SHOOTING(CLOSE) 投篮(内线)能力
SHOOTING(MED.) 投篮(中距离)能力
SHOOTING(3PT.) 投篮(3分)能力
FREE THROWS 罚篮能力
LAYUPS 上篮能力
DUNKING 扣篮能力
BALLHANDING 持球运球能力
PASSING 传球能力
LOW POST OFF. 低位进攻能力
LOW POST DEF. 低位防守能力
BLOCKING 盖帽能力
STEALING 抢断能力
OFF.REBOUNDING 争抢进攻篮板能力
DEF.REBOUNDING 争抢防守篮板能力
SPEED 速度
STAMINA 体力
DURABILITY 耐力
OFF.AWARENESS 进攻意识
DEF.AWARENESS 防守意识
POTENTIAL 潜力
STRENGTH 力量
VERTICAL X
SHOOT OFF DRIBBLE 空位投篮能力
SHOOT IN TRAFFIC 对抗投篮能力
QUICKNESS 反应灵敏度
HUSTLE 挤撞能力
HANDS 持球能力
ON BALL DEFENSE 护球能力
PLAYING TIME 上场时间
SHOT TENDENCY 投篮趋向
CLOSE SHOTS 内线投篮趋向
MID-RANGE SHOTS 中投趋向
3PT SHOT 3分投篮趋向
DRIVE THE LANE 突破趋向
ATTEMPTS DUNKS 扣篮趋向
BACK TO BASKET 靠打趋向
TRIPLE THREAT 持球后传/控/投威胁度趋向
SHOTS FADEAWAYS 后仰跳投趋向
SHOTS HOOKSHOTS 钩手趋向
ATTEMPTS PUTBACK 补篮趋向
FLASHY PASSES 花哨传球趋向
COMMITS FOULS 犯规趋向
PASSING LANES 传球危胁度趋向
ON BALL STEALS 对持球队员的抢断趋向
CONTESTS SHOTS 防守投篮趋向
JUMPER 跳投姿势
DUNK 扣篮姿势
POST 转身投篮姿势
FREE THROW 罚篮姿势
ISOMOTION 假动作姿势
完成以上设置,进入摘取球员菜单
1.可以选择30只NBA球队和自由名单中的任何球员,包括你的自建球员
2.全队最低拥有12名球员,最多拥有15名
3.以上两项设置完毕后,自创球队就基本成功了,至于调正球队主力阵容,战术战略等,和普通球队设置一样,进入ROSTERMAMENGT编辑即
哪些名人买了nft?
库里花费约18万美金买下一只猴子头像,此举的原因是什么?
因为库里本身喜欢虚拟货币,所以想要通过这种方式证明自己已经买虚拟货币了。
这个新闻的重点其实并不是库里花10万美金买一个头像,而是这个头像属于nft头像。对于不了解虚拟货币的小伙伴来说,nft是一个非常陌生的概念。因为库里本身对虚拟货币感兴趣,所以才会通过这样的方式来买高额的头像。
一、这个事件是怎么回事?
库里是NBA的篮球巨星,因为本身有着一定的影响力,库里的一举一动都会受到网友的关注。库里在自己的社交账号上更换了头像,所付出的代价是55个以太坊,以太坊的价格已经达到了3200美金左右,55个以太坊已经可以达到18万美金了,而库里竟然会选择用18万美金买一个简单的动画图像。
二、库里想要通过这种方式证明自己喜欢虚拟货币。
正如我在上面所讲的那样,这个新闻的重点并不是库里花了大价钱买头像,而是关于这个头像的缘由。这个头像本身属于nft头像,我们可以把这种头像理解为脱离现实社会的虚拟世界中的个人产权。也正是因为这个原因,一个简单的漫画头像才能卖18万美金。在库里买了这个头像之后,库里也进一步带动了虚拟货币市场的热情,大家纷纷把目光放到了以太坊的nft领域。
三、库里本身也非常喜欢nft。
nft对于我们普通人来说非常陌生,我们甚至很难理解nft的意义是什么。但对于这项新鲜事物来说,越来越多的艺术家开始把自己的作品做成nft作品,也有更多的名人开始购买相关作品。我觉得nft可能成为未来的一种权益方式,也会有越来越多的人关注nft。
库里为何会花18万美元价值55个以太坊买一个猴子头像?因为是NFT
北京时间8月29日,勇士球星库里更换了自己的推特头像,而这个头像的价值是一般人远远想不到的。这个头像看起来只是一个简单的毛猿猴的卡通头像。但是这个库里用了55个以太币买下的。而这个55个以太币价值约18万美元,合人民币116万。
最主要的是这个头像还有升值的空间,这个头像是出自一个专门出售所谓“无聊猿猴”非同质化代币的俱乐部,该系列一共有1万张猿猴数字收藏品,每张都有编号,价值也被不断炒高。据称只要加入这个俱乐部就能得到会员专享权益,但显然,这是只有一小群人才享受的东西了。要知道库里可是才刚刚跟勇士签下2亿合同,这个就是有钱就是玩儿。这个换成平常人,是你能想象到的东西嘛?花一百万就是换个头像,虽说可能有升值空间但是如果没有实力,还是只能看看。
什么是NFT?NFT又和区块链、比特币有什么关系?
什么是NFT?
NFT英文全称为Non-FungibleToken,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。
在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如大家熟悉的比特币、以太币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;代币则是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的token。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。
同质化代币,即FT(FungibleToken),互相可以替代、可接近无限拆分的token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化,就是同质化币。
而非同质化代币,即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。也就相当于带有编号的人民币,这个世界上不会有两张编号一样的人民币,也不会有两个完全一样的NFT。
库里加入了“无聊猿猴俱乐部”(BoredApeYachtClub),他花费18万美元购买了后者发行的一份猿猴NFT头像——一种基于区块链技术的数字。
随后,库里就把他的社交媒体头像,换成了这只昂贵的猴子。
有人说,老库里夫妻离婚,当儿子的这是受刺激了,有钱就是任性,大手大脚花钱,就是玩儿!这当然是玩笑话。库里如此高调地买入NFT,背后肯定有其深意!
那么,库里为什么会花费如此高价买入一张猴子的呢?其实,不是重点,重点是NFT。NFT在我们国家难寻其踪迹,但是在美国是非常受到追捧的。很多运动员都发行了自己的NFT,比如拉梅洛-鲍尔,他在今年6月份创造性地发行了个人的动态NFT,是第一个推出动态NFT的运动员。鲍尔的动态NFT是跟他在现实中的成就相关联的,比如得分,助攻,抢断,以及个人荣誉(如最佳新秀等)。据统计,鲍尔的NFT在一个月内就几乎售罄,并因此获利几百万美元。
除了鲍尔之外,其他发行了NFT的运动员包括利拉德,拳王梅威瑟等人。就在鲍尔发行自己的NFT前夕,他也购买了一份猴子NFT头像,加入了“无聊猿猴游艇俱乐部”——BAYC(BoredApeYachtClub)。
不难想象,库里会不会也趁着高调买入BAYC的NFT之后,趁热打铁发行自己的NFT呢?这或许就是库里高价购买猴子头像的真正原因吧!
一张加上区块链这三个字,就能卖到10多万美元!不禁让人感慨,美国人这镰刀就是快,咱们国家禁它真是明智啊。最后,免费送大家一些价值10多万美元的BAYC猴子头像~
虽然比特币等一众数字货币大涨大跌,已经在金融圈里成为常驻热门话题,但是,币圈真正出圈,还真不是靠比特币。
Uniswap一双袜子卖16万美元,推特创始人五个单词拍出250万美元,加密艺术家Beeple在佳士得的NFT拍卖作品获得975万美元出价……
靠着NFT,普罗大众相对陌生的区块链,成功出圈。
#比特币[超话]##数字货币##欧易OKEx#
「特写」花好几万买不能穿上真身的NFT奢侈品,是我人傻钱多?最近响沙把微信头像换成了一张数字画像。这幅奇奇怪怪的头像立刻引来母亲的问询。响沙本想故弄玄虚一番,但即刻又忍不住透露玄机:“这头像可值不少钱呢。”微信那一头的母亲一时语塞,面对这个被儿子称为“NFT”的东西摸不着头脑。
NFT即“非同质化代币”,与其对立的是虚拟货币等同质化代币(FT),二者皆为区块链领域特别重要的概念。根据《柯林斯英文词典》(CollinsEnglishDictionary)定义,NFT是“一种在区块链中注册的独特数字证书,用于记录艺术品或收藏品等资产的所有权。”理论上来说,每个NFT是独一无二、不可替换和不可拆分的。
有人会以为这就是一种虚拟图像产品,时髦也有趣。比如在时尚行业工作的雨果最近也换上了一个数字头像。那看起来很像明星余文乐之前大力推荐的NFT项目“CryptoPunks”。CryptoPunks项目包含1000个画作。雨果的头像虽然跟这些画作十分接近,却不是其中的任何一个。雨果说这幅数字画作是朋友送的,他觉得好玩就用来做头像。
但这件事情在杨工看来,体现了当前NFT市场对买家的“不友好”。杨工从事文创和艺术营销工作,观望NFT市场有一年多了,最近花了将近2000元人民币买了一张NFT狐狸画像。
杨工之所以一直观望这个市场正是出于对于买家权益保护的担忧。这种都担忧基于他对NFT的理解。
在他看来,NFT通俗一点来说就像是在虚拟世界给你的资产盖了一个“戳”,以证明这个产权归属于你。这个“盖戳”的过程还有一个更地道的行话——“上链”。
比如,Gucci古驰创意总监AlessandroMichele创作的一个4分钟短片被上了链,就成为一个NFT数字藏品,后来还被拍卖行佳士得放到线上拍卖。
NFT的交易必须在区块链上进行,在此的所有NFT数字藏品的历史交易记录、历史产权所有和版权所有都是公开透明的。这既保护了艺术版权所有者,又约束了产权所有者。
但现在的情况是,NFT数字藏品的创作者们好歹在每一次买卖中收获了版权费,而支付了真金白银的买家很难保障自己那份“独一无二”的权益,尤其是在区块链之外。
这问题一时半会儿也解决不了,归根结底还是由于“元宇宙”发展尚在早期,参与NFT的人仍在少数,版权保护机制约束的也只有在链上的玩家。可即便如此,NFT还是成为2021年最新鲜热辣的流行词汇。
《柯林斯英文词典》最新数据显示,“NFT”的使用频率在过去一年暴涨了11000%,人们对它的讨论度甚至超过新冠疫情。虽然NFT带来的影响能够持续多久是个未知数,但艺术、科技和商业等各行各业的投入已经说明了其前景被广泛看好。
在奢侈品领域,一些敢为人先的品牌已经采取了行动。在整个2021年,前文提到的Gucci古驰,还有LouisVuitton路易威登、Balenciaga巴黎世家、Burberry博柏利、Versace范思哲、Givenchy纪梵希、Balmain等多个知名奢侈品牌均以各自方式参与到NFT当中。
现在距离2021年结束还有一个月,但奢侈品行业深度参与“元宇宙”的趋势已经日趋明朗化。就在12月初,消息传来称,意大利时尚集团OTB(Marni和MaisonMargiala等时装和设计师品牌的母公司),以及法国开云集团(Kering)(古驰和巴黎世家等奢侈品牌的母公司)已经在内部组建全新团队,支持旗下品牌开发“元宇宙”概念产品和内容,这当然就包括最为火爆的NFT。
有趣的是,截止到目前,游戏UGC平台是奢侈品牌选择发售品牌NFT商品的主要场景。不同于传统游戏,游戏UGC平台内的用户既是玩家,也可以做开发者,在游戏内生产内容和形成社交网络,共同构建一个虚拟的游戏世界。
这样的游戏内容生产方式是去中心化、自下而上的。在这一模式下,平台往往通过游戏里的虚拟道具和增值服务收费。这给了奢侈品牌切入NFT市场以契机。
2021年8月,英国奢侈品牌Burberry与游戏平台MythicalGames合作,在海外市场推出了"BlankosBlockParty"系列限时限量NFT商品,包含“BurberryBlanko”虚拟形象、NFT外套配饰和NFT鞋履等。
一个月后,巴黎世家又与游戏平台Fortnite合作,为游戏中的虚拟角色Doggo(一只可以直立行走的狗)设计了NFT卫衣、裤子和鞋子等等。这些NFT商品的发售形式包括预售、限时发售或开放二级市场转售。
接着想象这样一个场景:你带着AR眼睛,走在上海黄浦江边,看到江对面高档写字楼的户外广告牌上有这只可以直立行走的狗Doggo,它像在游戏里面一样可以随意走动,穿着可以发光或者燃烧的巴黎世家设计的NFT衣服,蹦蹦跳跳地引导你一步步找到南京西路上的巴黎世家线下专卖店。
对于这些,响沙的妻子杨小溪告诉界面时尚,“奢侈品牌如果真的去跟一些游戏平台合作,我还是很愿意去买的。虽然元宇宙里面的奢侈品NFT衣服我摸不到,但是能让全世界看见,大家就肯定会买。”
奢侈品NFT能够帮助买家在虚拟世界完成身份构建和社交工作。由于每个奢侈品NFT都是独一无二的,它准确地记录了在“元宇宙”里的买家身份和版权归属,相当于把现实世界中奢侈品的独特性和稀缺性较好的复制到元宇宙内。
从这个角度看,奢侈品公司通过游戏等平台发售NFT商品,更像是开辟了一个全新的渠道售卖品牌产品,只不过这个渠道是基于区块链技术的,而所售的是“上链”的数字商品。
“这就相当于你看到一个好看的包包,到电商里面去查,发现仅此一款,而且拥有者是某某,这种情况下其实面子是给足了的,里子我都可以不管。”从买家的角度看,杨工认为,购买奢侈品NFT在逻辑上与当前市场上最为火爆的那批NFT艺术画作有异曲同工之处。
许多人买NFT还看重其作为数字藏品背后的增值空间和潜力。响沙和杨小溪是一对95后夫妻,两个人进入NFT市场不到两个月,他们的目的很明确,“就是为了赚钱。”
2021年最火爆出圈的NFT商品无疑是那个“猿猴”画像系列。这个NFT系列画作名为BoredApe,购买该项目NFT的名人明星有很多,其中一个ApeNFT被NBA明星斯蒂芬·库里以18万美元(约合114.69万元人民币)购得。很多NFT商品或藏品在海外市场卖出了令人瞠目结舌的价格,这背后往往有名人、明星的加持。
名人明星自带粉丝效应,他们买入某件NFT商品往往会引来更多人的跟进。在这方面,奢侈品牌占据先天的优势。杨小溪就坦言,比如Burberry推出了NFT产品,她就不会去买,因为她不是品牌的粉丝。“但我可能会去冲其他牌子的(NFT)。”
因为奢侈品牌已经具备极高的知名度和品牌号召力,品牌进入NFT市场的行为能够带动一批粉丝进入和追随,理论上能进一步推高某个奢侈品NFT的市场价值。
而且,奢侈品在真实世界中的藏品价值已经得到激活,因为他们背后有早已形成的二手和古董市场。“像一些小品牌,你说他发了(NFT)谁在乎?”杨工认为,“奢侈品就是介于实用和艺术之间的一个东西,它靠得很近。”
一些奢侈品才小试牛刀,就已经在NFT市场显露了数字藏品的价值。
比如,古驰在2021年5月跟游戏UGC平台Roblox合作,推出了其明星产品Dionysus酒神包的数字限量版,定价6美元。之后,这款虚拟酒神包在二级市场以4115美元(约合26200元人民币)的价格转售。值得注意的是,古驰并未参与这款虚拟产品的收益分成,而这款数字酒神包还不是严格意义上的NFT商品。
到了今年6月,前文提到的古驰NFT艺术短片就在佳士得以2万美元(约合12万元人民币)的起拍价,2.5万美元(约合15.93万元人民币)的成交价卖出。
杨小溪特别喜欢用“冲”来描述自己和丈夫买NFT的状态。
为了“冲”到一个NFT项目的“白名单”,杨小溪和响沙曾经按照要求,在预售阶段画几幅画来赢得艺术家的“欢心”。因为一旦进入“白名单”,他们就可以在开售之后以最低的价格买入这个艺术家的NFT画作。
“现在这个圈也比较卷,大家都在画画。”杨小溪告诉界面时尚,大家都在抢“白名单”,竞争越发激烈。
这进一步激发了杨小溪的创作神经,“像我们是真的在画画,但也有人会去找代笔,我只能开始画动图了。”
最后,杨小溪创作了一个狐狸版超级玛丽顶蘑菇的动图。“那个项目的一个管理者非常喜欢,就给了我们一个白名单。”
“冲白名单”的目的是为了最小化NFT投资的风险。
响沙告诉界面时尚:“我很少在级市场倒买倒卖,主要是在一级市场拿到‘名单’,以最低价格买入NFT之后在级市场上卖出,进而最化我的风险。”
不可否认,NFT市场目前存在严重的投机行为,泡沫滋生。在艺术领域,不少批评者认为,许多上链的艺术作品平庸,最后却以高价售出。粉丝效应助推了NFT市场泡沫,让不少不明就里盲目跟进的普通玩家损失不少。
“区块链是个很好的技术,”杨工在整个市场看到的是,“但现在的趋势在于,它出圈是因为价格。所有涌进去,但是很多人没搞懂它具体是什么,然后亏了。”
有趣的是,NFT市场的交易过程与模式,像极了另一亚文化——街头时尚——的营销模式。众所周知,街头潮牌惯用“drop模式”来限时限量销售商品。
其营造出的商品稀缺性和心理紧迫感,催生了众人哄抢的销售场面,潮牌粉丝们经常连夜排长队就为了抢购限时限量发售商品。衍生而来的还有“炒鞋”等一系列行为,一些买家会在二级市场转售抢到的预售商品。
不仅如此,街头潮牌的社群文化十分强大,品牌粉丝还会在社交媒体上自发生产许多与潮流服饰有关的内容,助推品牌发展和巩固社群。
“冲”NFT商品购买白名单的过程,无形中也让买家参与了“元宇宙”的构建。“其实是需要努力才能得到的。”杨小溪告诉界面时尚,“当我得到画的时候,我会更有收获感,因为毕竟是我劳动所得,然后还有一些运气。”
这也进一步解释了为什么,即便NFT市场当前争议很多,而且未来发展也有诸多不确定性,但传统奢侈品仍然不得不认真审视“元宇宙”概念下的NFT的巨大潜力。
“元宇宙”概念如今已经形成一种崭新的亚文化现象,其参与者几乎是Z世代甚至之后出生的年轻人群。新冠疫情造成的远程办公、花更多时间在社交媒体和线上会议中,让更多人正视现实世界与虚拟场景的交互和应用,参与构建“元宇宙”正被年轻一代认真考虑。
因此,就像前几年对街头时尚这个亚文化进行挪用和收编一样,需要触达更年轻一代的传统奢侈品公司现在必须积极参与这场“元宇宙”的“”,而其当前所做的一切都意在理解这种21世纪最新的技术语言,然后挪为己用。
“这一切都与文化有关,NFT正在经历一个文化时刻。”Burberry渠道创新全球副总裁RachelWaller此前在VogueBusiness采访中就提到,“(在游戏中发售NFT商品)更重要的是了解这个文化、技术,以及进行对话......实际上了解该文化,以及你如何运用技术来与之关联,这才是最核心的点。”
奢侈品行业也清楚当前推出的NFT与现实生活是缺乏关联,运用场景也有限。12月初,巴黎世家首席执行官CédricCharbit在伦敦的一场公开活动中曾坦言,“(数字时尚的)实用性是缺失的,但它每天都在进步。”
不过,虽然现阶段存在这样那样的问题,但投资银行摩根士丹利(MoganStanley)在近期发布的一份研究报告显示,到2030年奢侈品NFT交易额将达到近200亿美元,其在整个NFT市场的规模占比也将从2021年的1%上升至8%。
(应采访对象要求,响沙、杨小溪、雨果、杨工均为化名。)
著名演员瑞茜.威瑟斯彭和格温妮丝.帕特洛推动建立加密货币姐妹会女演员GwynethPaltrow、ReeseWitherspoon和MilaKunis为女性带来了一个新的赋权信息---她们说现在是拥抱加密货币的时候了。
她们是向女性成员推销加密货币和NFT的女名人之一,她们谈道:不受监管、不稳定的加密市场不是只属于男孩的俱乐部,她们女性也可以在这个市场发展。他们呼吁女性做相关研究并进入这个领域。
"我们已经看到很多这些男性成员聚在一起,赚了很多钱,"女演员兼生活方式品牌Goop的创始人Paltrow女士最近在BFF的一次活动中对5000名在线观众说。(BFF是一个针对女性和非二元群体的加密货币社交社区)
BFF是由数字媒体公司Brit+Co的企业家BritMorin和创办天然个人护理公司Schmidt'sNaturals的JaimeSchmidt在今年推出的。Morin女士说,一些名人成员,包括模特和企业家TyraBanks和时装设计师RebeccaMinkoff。
女性在投资方面总体上落后于男性,而加密货币交易所表示,目前女性在其用户中的比例还不到三分之一。去年,加密货币的总资产价值从2020年的2600亿美元飙升至2万亿美元以上,使其成为一个高增长的市场,也是一个高波动的市场,比特币的价格在11月创下68991美元的历史新高。周五上午10点,它的交易价格为39,293美元。
一些粉丝质疑明星开始销售未经证实的金融产品,而且根本不清楚名人在社交媒体上发布的关于加密货币产品的帖子是纯粹的热情还是有偿宣传。
Paltrow女士、Witherspoon女士和Kunis女士目前不是任何加密货币品牌的付费代言人,她们的代表说,Witherspoon女士和Kunis女士都有涉及非金融企业的业务,Witherspoon去年为数字支付服务CashApp做了一次比特币推广。
对于一些名人企业家来说,加密货币代表了一种新的方式来建立他们的品牌,并有可能从粉丝的忠诚度中赚钱,并以女性赋权的语言加以包装。
他们说,有了加密货币,女性可以纠正投资中的性别不平衡,并塑造互联网的下一篇章,这个领域的规则主要由男性编写。更广泛地说,她们正在开展运动,让妇女帮助建立一个新的、基于数字货币的去中心化的互联网,通常被称为web3。
去年,嘻哈明星MeganTheeStallion在社交媒体上发布了"BitcoinforHotties"的视频,解释了加密货币的运作方式,这是她作为CashApp公司的付费代言人所做的一系列一般投资主题广告的一部分。在加密货币视频中,她鼓励她的观众成员做相关调查研究,并指出。"凭借我的知识和你的勤奋,你很快就会拥有自己的金钱帝国。"
RandiZuckerberg是Meta公司马克-扎克伯格的妹妹,也是加密货币交易所OkCoin的品牌顾问,她在自己的YouTube频道上讲述了加密货币投资的101条建议,并在推特上说想让数字货币社区变得"有趣"。最近几周,她发布了自己在Adele的"Hello"和TwistedSister的"We'reNotGonnaTakeIt"等流行歌曲中唱加密货币灵感歌词的视频。
扎克伯格的妹妹拥有近200个NFT,几乎全部来自女性所领导的项目,据一位代表说,扎克伯格的妹妹与几个加密货币和NFT公司有业务关系。
好莱坞经纪人表示,他们正在与客户讨论加密货币。在代表A级明星的顶级艺人经纪公司WME,经纪人已经寻找或接触了100多位客户,努力制定关于如何在建立在加密货币经济基础上的未来世界中扩大其品牌的战略。为了赚钱,名人可以把持有的股份放在加密货币中,在数字市场上发行自己的作品,或者通过代言获得报酬。
"我们的很多人才真的相信web3是未来--如果你想参与这个领域,你需要一个长期的战略,"该公司数字战略组的代理人KateLonczak说。
ParisHilton说她从2016年开始投资加密货币,她描述了好莱坞和娱乐界的人向她寻求指导,称她为"加密货币女王",并寻找进入该领域的技巧。"他们只是在征求意见,"她在一次采访中说。"'我怎样才能进入这个领域?它是什么?"
希尔顿女士销售自己的NFT,并对加密货币项目有投资,但她不是任何加密货币品牌的付费代表,一位发言人说。
证券交易委员会主席GaryGensler将加密货币市场描述为投资的狂野西部,称该资产类别充斥着"、欺诈和滥用",需要更多的投资者保护。本周,白宫发布了一项行政命令,指示一些联邦机构审查围绕数字货币的问题。
美国证券交易委员会长期以来一直对名人的投资推销提出警告,包括那些专注于加密货币的人。该机构在2017年表示,吹捧ICO交易的名人如果不披露他们涉及内部信息,就可能违反法律。
"这只是为了鼓励女性承担小风险,探索和接受教育,并进入那里,尝试和参与,"以**《黑天鹅》闻名的Kunis女士在接受采访时说。
Witherspoon女士和Kunis女士是一些有影响力的好莱坞人物,他们围绕着NFTs推出了一些项目。其他表示支持NFT的人包括女演员EvaLongoria,她要求她的Twitter粉丝就下一步购买哪种NFT提出建议。
她写道:"正在寻找女性主导的项目!"。
Witherspoon女士的公司HelloSunshine最近宣布与"女性世界"(WOW)NFT合作,围绕其角色创作**和电视内容。
她说:"我们根本不是在吹捧加密货币交易,我们是在谈论提升女性艺术家和创作者的地位。”
在某些情况下,很难确定名人是否在社交媒体平台发布信息中获利。TikTok大明星CharliD'Amelio和她的家人去年在Instagram上为她的生日礼物感谢了加密货币交易所Gemini。
这些加密货币爱好者说,他们只是不想让女性错过这场变革。
外貌细节描写作文
1. 人物外貌细节描写
光洁白皙的脸庞,透着棱角分明的冷俊;乌黑深邃的眼眸,泛着迷人的色泽;那浓密的眉,高挺的鼻,绝美的唇形,无一不在张扬着高贵与优雅,浓密的眉毛叛逆地稍稍向上扬起,长而微卷的睫毛下,有着一双像朝露一样清澈的眼睛,英挺的鼻梁,像玫瑰花瓣一样 *** 的嘴唇,还有白皙的皮肤…… 一张坏坏的笑脸,连两道浓浓的眉毛也泛起柔柔的涟漪,好像一直都带着笑意,弯弯的,像是夜空里皎洁的上弦月。
白皙的皮肤衬托着淡淡桃红色的嘴唇,俊美突出的五官,完美的脸型,特别是左耳闪着炫目光亮的钻石耳钉,给他的阳光帅气中加入了一丝不羁…… 只见那人俊美绝伦,脸如雕刻般五官分明,有棱有角的脸俊美异常。外表看起来好象放荡不拘,但眼里不经意流露出的精光让人不敢小看。
一头乌黑茂密的头发,一双剑眉下却是一对细长的桃花眼,充满了多情,让人一不小心就会沦陷进去。高挺的鼻子,厚薄适中的红唇这时却漾着另人目眩的笑容。
2. 人物外貌细节描写原发布者:wenjiancumt
让细节丰富你的文章——感受细节描写的魅力学习目标:1.学会细心观察,用心捕捉生活中的细节。2.理解细节描写的作用。3.掌握细节描写的基本方法。教学重点:掌握细节描写的基本方法什么是细节描写?细节描写就是把细小事物,如一个动作、一种表情、一个特点用特写镜头把它放大,通过准确、生动、细致的描绘,使读者“如见其人”“如睹其物”。或者说所谓细节描写,就是对某些细小而又能很好地表现人物思想性格的环节和情节,加以具体描写。好的细节描写,能使人物性格丰满、活灵活现、惟妙惟肖,增强文章的形象性、生动性和真实性。细节描写是记叙文的血肉。没有细节描写,就没有形象的鲜明性,事件的生动性。探究在线谈谈选段写作上有什么特点?可从以下几方面理解:作者抓住了什么细节进行描写?作者按照怎样的顺序进行刻画?作者抓住了几个方面具体描写?运用了什么修辞?用词上有何特点?不必说碧绿的菜畦,光滑的石井栏,高大的皂荚树,紫红的桑椹;也不必说鸣蝉在树叶里长吟,肥胖的黄蜂伏在菜花上,轻捷的叫天子(云雀)忽然从草间直窜向云霄里去了。单是周围的短短的泥墙根一带,就有无限趣味。油蛉在这里低唱,蟋蟀们在这里弹琴。翻开断砖来,有时会遇见蜈蚣;还有斑蝥,倘若用手指按住它的脊梁,便会拍的一声,从后窍喷出一阵烟雾。何首乌藤和木莲藤缠络着,木莲有莲房一般的果实,何首乌有拥肿的根。有人说,何首乌根是有像
3. 描写人物细节的作文
1.细节描写:童年往事 孩提时,迷恋西瓜,现在长大啦,有时还真怀念那种透心凉的感觉。
街头小摊抑或是屏幕画面的瓜影映入眼帘,童年吃瓜的那一刻又浮现在眼前: 夏日里,余日的光辉沉入天角,燥热也渐渐消逝。在晚风的吹拂下,人们的精神格外舒畅。
这时西瓜的清香气息弥漫在街道里,时强时弱,若有若无。我(大概五六岁)双手合抱膝盖,如猫逮耗子似的,蹲坐在小板凳上,乌黑的小眼睛瞟着西瓜在水中上下打转儿。
透过水面,脸上的汗珠早已风干,一道一道的,像瀑布一样遥挂“前川”。蚊子在耳边“周游”,心里也丝毫不在意。
一张灿烂的笑脸下,有一颗期待的心在等待—瓜囊的甜丝丝。 待到西瓜切成一块块的:只见西瓜子如黑珍珠镶嵌在红彤彤的瓜肉中;而瓜肉透着些许凉意;瓜汁顺着明镜似的瓜面流下来,一滴,两滴;瓜面的纹理就像彩瓷表面工笔细描的线条…… 最最幸福的时刻是:冰镇的西瓜捧在手里,全身似乎有一股寒流来回飘荡。
2.甜 甜 的 泥 土 黄 飞 西北风呼啸着,残雪在马路上翻卷。虽已立春了,天还是很冷。
她,倚着学校门口的一棵杨树,一动不动,宛如一座雪雕。 一阵电铃的急响。
她黯淡的眼神里,射出热切的光。 一群唱着歌儿的孩子,跨出了校门,没有她的儿子;又一群说说笑笑的孩子,踏上了马路,也没有她的儿子……人影稀疏了,零落了,没有了。
吱呀呀的大铁门,锁住了沉寂的校园。 她一阵昏眩,几乎站立不住,跌跌撞撞地扑过去,双手紧抓铁栏使劲地摇着。
“干什么?”传达室的老头面带愠色走了出来。 “亮!我的小亮!”像喘息,又似哭泣。
“都放学了。” “知……道……”她目光呆滞地低声喃喃着,无力地垂下脑袋,慢慢松开手,从大襟棉袄口袋里,掏出一包裹得很紧的、还带着体温的糖:“大伯,麻烦……给孩子。”
“叫什么?” “王小亮。” “几年级几班?” “今天,刚过,八个生日。”
“我是问几年级几班。”老头有一点不耐烦了。
“哦……大概……”她又惶然地摇摇头。 老头奇怪地打量着这神经质的女人:“你到底是什么人?” 回答他的是夺眶而出的泪水和踉跄而去的背影。
老头在疑惑中叹了口气,似乎明白了什么。 下午,这包糖终于传到了二年级二班王小亮手中。
孩子惊喜极了,这最喜欢吃的奶糖好久没尝过了。他那双小手在衣服上来回蹭着,微微思考了一下,笑眯眯地给每个小朋友发了一颗,给要好的伙伴发两颗,又恭恭敬敬地给老师五颗。
“吃呀!”他快活地叫着、跳着,连那只张了嘴的破鞋都甩掉了。同学们在嘻嘻哈哈的笑声中和他一起分享着欢乐,只有老师悄悄背过了身…… 放学了,小亮还沉浸在欢乐之中,蹦蹦跳跳地朝家中走去。
蓦地,他站住了,摸摸口袋里还剩下的舍不得吃的糖,一股恐惧感袭上心头。他好像又看到:现在的妈妈扬起细眉在爸爸的耳边嘀咕什么,爸爸抓起一根柴棍,气势汹汹地向他走来。
他愣怔着,不知如何才好。他使劲拍拍口袋,不行,咋瞧都是鼓鼓囊囊的。
他低下小脑袋,吮着指头,想了许久,瞅瞅四周无人,迅速将糖埋入路边的雪堆中,还特地插上一根小棒棒。 这一夜,小亮睡得特别香,特别甜。
他梦见过去的妈妈笑着回来了,现在的妈妈垂着头走了,真高兴。 第二天,小亮起得特别早。
他照例先把全家的便盆倒掉、涮净,再淘米、添水、捅火、坐锅,然后才背上书包拿块冷馍悄悄溜出门。他要赶紧去挖他的糖。
不想,一夜之间地温回升,冰雪融化了,糖浆和雪水混在一起,渗入大地。潮湿的地面上,歪躺着几张皱巴巴的糖纸和那根作为标记的小棒棒。
小亮眨巴眨巴眼睛,忍不住滚下泪来。他伤心地蹲在地上,呆呆地凝视着。
一会儿,又情不自禁地伸出冻裂的小手指,抠起一点泥土放在舌尖上—— 他,又笑了:那泥土,甜丝丝的。 总结常见的几种细节描写: (1)肖像细节描写,即对人物肖像进行细节描写。
比如,在《爸爸的看护者》里,对病人的肖像描写就是一个细节。正是这个细节推动了情节的发展。
(2)语言细节描写,即对人物的某一典型语言进行仔细描写。比如,《鲁提辖拳打镇关西》中在鲁达打镇关西之后他诈,就是一个语言的细节,说明鲁达粗中有细,勇敢机智的性格特点。
(3)行动细节描写,即对人物的典型行动进行深入细致的描写。比如,还是在《鲁提辖拳打镇关西》中的关于鲁达借银两帮助金老父女这个段落中,在使用的动词上就生动的表现出了三人不同的性格特点。
(4) 心理活动细节描写,即对人物的心理活动进行细致的描写。比如,在《爸爸的看护者》一文中,对少年西西洛在看到“爸爸”生病很严重之后的一段心理活动的描写,就非常能够表现这个少年体贴关心父母的优秀品质。
(5)表情变化细节描写,即对人物表情的变化过程进行细致的描绘。在《七个火柴》一文中,在无名战士把火柴交给卢进勇之后的表情变化的描写,就是一个很值得品味的细节。
(6)服饰细节描写,即对人物的衣着进行仔细的描写。 要通过服饰描写看得出来这个人的职业特点,同时,也看得出来在职业特点之外的个性特征,这才是好的关于服饰的细节描写。
(7)事物细节描写,即对某一事物的发展变化过程进行细致的描写。比如,在。
4. 人物的外貌,动作细节描写不同的穿着打扮和相貌,能反映出人物不同的思想性格;反过来,不同思想性格的人,其穿着打扮和相貌也往往不尽相同。
我们必须根据人物的思想性格,写出人物肖像的典型特征。但有些同学描写人物肖像,往往是一样的打扮一样的相貌,就像克隆出来的,根本看不出人物肖像的个性特征。
如写老教师,都是“两鬓斑白”“皱纹刀刻似的”;写小姑娘,都是“梳着羊角辫”“一双炯炯有神的大眼睛”……如此千人一面,岂不是违背了生活的真实?又焉能表现出人物思想性格的独特性? 要避免肖像描写的常见病,除了要明确描写肖像的目的和技法外,最要紧的是认真观察生活中各种各样的人,努力捕捉不同人物的肖像特征。留心观察,再多做些肖像描写的练习,我们就一定能由表及里,“以形传神”,写出反映人物精神面貌和文章主题的形神兼备的人物肖像。
精彩描写 1、……“清国留学生”的速成班,头顶上盘着大辫子,顶得学生制帽的顶上高高耸起,形成一座富士山。也有解散辫子,盘得平的,除下帽子,油光可鉴,宛如小姑娘的发髻一般,还要将脖子扭几扭。
实在标致极了。 ——《藤野先生》 鲁迅抓住了“清国留学生”的“大辫子”,这一外貌特征,把一群胸无救国之志,生活糜烂庸俗的“清国留学生”描绘得入木三分。
“高高耸起,形成一座富士山”“油光可鉴,宛如小姑娘的发髻一般”是比喻,“实在标致极了”是反语,表现了对他们腐朽生活的极其厌恶和辛辣讽刺。 2、他身材很高大;青白脸色,皱纹间时常夹些伤痕;一部乱蓬蓬的花白的胡子。
穿的虽然是长衫,可是又脏又破,似乎十多年没有补,也没有洗。——《孔乙己》 从外貌描写入手,句句都有言外之意,处处透露人物的遭遇和性格特征。
“青白脸色”,这说明他生活贫困,营养不良。“时常夹些伤痕”是为下文“偶然偷点东西,结果被殴打”埋下伏笔。
“乱蓬蓬的花白的胡子”,说明他穷酸潦倒,命运悲惨。 3、先前的紫色的圆脸,已经变作灰黄,而且加上了很深的皱纹;他头上是一顶破毡帽,身上只一件极薄的棉衣,浑身瑟索着;手里提着一个纸包和一支长烟管,那手也不是我所记得的鲜活圆实的手,却又粗又笨而且开裂,像是松树皮了。
——《故乡》 采用了对比的写法,中年与少年判若两人。在痛苦生活的煎熬下,饱经风霜,极度贫困,整日在磨难中挣扎。
“灰黄”“很深的皱纹”的脸,“又粗又笨而且开裂”“松树皮”似的手,这是旧中国贫苦农民的真实写照。 冷酷:(现代) 一张坏坏的笑脸,连两道浓浓的眉毛也泛起柔柔的涟漪,好像一直都带着笑意,弯弯的,像是夜空里皎洁的上弦月。
白皙的皮肤衬托着淡淡桃红色的嘴唇,俊美突出的五官,完美的脸型,特别是左耳闪着炫目光亮的钻石耳钉,给他的阳光帅气中加入了一丝不羁…… 他的个头少说也在一米八以上,一袭略微紧身的黑衣将完美的身材展露无遗,亚麻色的头发漂亮得让人咋舌,长着一双清澈明亮,透着些许孩子气的眼睛、挺直的鼻梁、光滑的皮肤、薄薄的嘴唇呈现可爱的粉红色,精致绝美的五官…… (古代) 那个男子立体的五官刀刻般俊美,整个人发出一种威震天下的王者之气,邪恶而俊美的脸上此时噙着一抹放荡不拘的微笑 一身黑衣也掩不住他卓尔不群英姿。天生一副君临天下王者气势,英俊无匹五官仿佛是用大理石雕刻出来,棱角分明线条,锐利深邃目光,不自觉得给人一种压迫感! 浓密的眉毛叛逆地稍稍向上扬起,长而微卷的睫毛下,有着一双像朝露一样清澈的眼睛,英挺的鼻梁,像玫瑰花瓣一样 *** 的嘴唇,还有白皙的皮肤…… 只见他身材伟岸,肤色古铜,五官轮廓分明而深邃,犹如希腊的雕塑,幽暗深邃的冰眸子,显得狂野不拘,邪魅性感 只见那人俊美绝伦,脸如雕刻般五官分明,有棱有角的脸俊美异常。
外表看起来好象放荡不拘,但眼里不经意流露出的精光让人不敢小看。一头乌黑茂密的头发,一双剑眉下却是一对细长的桃花眼,充满了多情,让人一不小心就会沦陷进去。
高挺的鼻子,厚薄适中的红唇这时却漾着另人目眩的笑容。 神仙的,冷漠的:(现代) 一双眼睛简直像浸在水中的水晶一样澄澈,眼角却微微上扬,而显得妩媚.纯净的瞳孔和妖媚的眼型奇妙的融合成一种极美的风情,薄薄的唇,色淡如水. 他肤色白皙,五官清秀中带着一抹俊俏,帅气中又带着一抹温柔!他身上散发出来的气质好复杂,像是各种气质的混合,但在那些温柔与帅气中,又有着他自己独特的空灵与俊秀! (古代) 高挺的鼻子,薄薄的嘴唇,剑一般的眉毛斜斜飞入鬓角落下的几缕乌发中。
英俊的侧脸,面部轮廓完美的无可挑剔。 乌发束着白色丝带,一身雪白绸缎。
腰间束一条白绫长穗绦,上系一块羊脂白玉,外罩软烟罗轻纱。眉长入鬓,细长温和的双眼,秀挺的鼻梁,白皙的皮肤。
一双钟天地之灵秀眼不含任何杂质,清澈却又深不见底。肤色晶莹如玉,深黑色长发垂在两肩,泛着幽幽光。
身材挺秀高颀,站在那里,说不出飘逸出尘,仿佛天人一般。 一件鹅**镶金边袍子,宛如一块无瑕美玉熔铸而成玉人,即使静静地站在那里,也是丰姿奇秀,神韵独超,给人一种高贵清华感觉 只见他一身。
5. 细节作文,描写人物的外貌,表现出自己的情感1、金豆才七岁,头发披散着,垂到脖子边,见人就羞得把头低下去,或者跑开了又悄悄地望着人,或者等你不知不觉时猛然叫一声来吓唬你.(怕羞但天真、活泼)2、她大概叫琅琅,一头柔软的卷发,凸额头、塌鼻梁,穿一件红底白点小罩衣,总是不声不响,像个静默的小哲学家似的.(文静)3、女儿长得像她娘,眼睛长得尤其像.白眼珠鸭蛋清,黑眼珠棋子黑,定神时如清水,闪动时像星星.(聪明,纯真)小结:三个小女孩都有自己的性格特点,性格决定了她们在穿着打扮等方面(即外貌上)与别人有不同.性格影响外貌,反过来说,根据一个人的外貌能猜出一个人的性格.所以我们在进行外貌描写的时候,要注意反映出人物的性格特点.。
6. 关于肖像描写的记叙文800字以下内容供楼主参考,按照步骤每条写几句话基本上就凑够八百字了,希望能够帮助你哦~ 肖像描写 大肖像。
从广义上说,人的肖像包括年龄、身高、性别、服饰、长相等,这些方面的写法,千万别用精确的数字去表达,如穿了5件衣服,长了1200根头发,35.5岁,1.785米多,因为这些数字使人丈二和尚摸不着头脑;而要用感觉去写,如年龄,豆蔻年华、而立之年、不惑之年、古稀之年,耄耋之年;如个头,高个子、特别高、细高挑。 二是小肖像的细节描写。
脸、发、眼、眉、鼻、嘴、须、耳、手、足等,称为小肖像。 肖像描写似乎很难,但是,只要我们抓住了“像”字,就不难了,也就写成功了。
1、脸庞 脸颊 脸膛脸庞;方脸 圆脸 长脸 尖脸 胖脸 怪脸 瘦脸白脸粉脸瓜子脸 脸蛋儿 鹅蛋脸 苹果脸 桃花脸 枣红脸 粉红脸;红脸 黑脸黄脸青脸灰脸 马脸 麻脸 猴子脸 红脸蛋鸭蛋脸 脸膛赤黑脸庞清秀脸色红润 脸色发绀脸色蜡黄 哭丧着脸 古铜色脸脸儿 *** 脸儿晕红脸如玫瑰脸膛棕红 2、发 云鬓 白鬓 头发长发浓发卷发 烫发 短发短辫 辫子 辫梢 长辫 黑发白发茸茸短发 蓬松短发 鬓发斑白 鬓角花白 满头银发头发乌黑 头发斑白乌黑光洁 两边披分波浪发式 两鬓染霜鬓如银霜自然鬈发 金发卷曲满头青丝 披头散发 3、眼睛 眼球 眼珠 眼角 眼梢眼眶眼窝 眼神;黑眼 白眼 红眼 蓝眼 灰眼褐眼斜眼;眼色瞳孔 睫毛 眼帘 秋波秋水老花眼;大眼睛小眼睛 细眯眼 杏儿眼丹凤眼三 角眼 肿泡眼近视眼远视眼骨碌碌 直勾勾 眼睁睁 圆溜溜滴溜溜、单眼皮双眼皮鱼尾纹 水汪汪水灵灵眼如秋水;火眼金睛 乌黑眸子目光温和目光炯炯目光四射目光闪烁 4、眉毛 粗眉 细眉 浓眉 淡眉 黑眉 白眉银眉;剑眉柳叶眉 卧蚕眉 扫帚眉浓眉大眼眉舒目展粗黑眉毛 眉梢飞扬眉毛修长 愁眉紧锁眉如柳叶眉如新月眉如卧蚕 眉清目秀 眉飞色舞眉开眼笑 眉目疏朗 眉目传情眉毛乌黑银眉鹤发喜上眉梢愁眉苦脸 5、嘴巴 大嘴巴小嘴巴尖嘴巴 厚嘴唇 薄嘴唇 紫嘴唇嘴唇发紫嘴唇苍白嘴角上扬尖嘴猴腮嘴巴紧闭 唇如胭脂唇如朱砂嘴如樱桃 嘴若含丹 嘴唇红润 唇无血色 6、鼻子 红鼻 鹰鼻 狮子鼻酒糟鼻蒜头鼻 高鼻梁塌鼻梁 鼻子挺直鼻翼煽动 7、耳廓 耳轮 耳屏 耳垂耳根耳背 大耳朵小耳朵长耳朵 老鼠耳 耳带翠环 耳带金环耳带银环 耳带珠翠 两耳垂肩耳红到根 面红耳赤 8、手脚 手如玉 粗黑大手纤细白手双手灵巧飞毛腿 步伐矫健 小腿白哲两腿滚圆腿像灌铅健步如飞步履蹒跚 9、体态 高个 矮个 胖子 瘦子 虚弱 矮小 修长苗条丰满 魁梧 结实 坚实 强壮 匀称 标致俊俏瘦小瘦削 瘦弱 魁伟 威武 健壮胖乎乎体魄健壮腰圆膀宽 腰弓背驼弱不禁风 身体修长身材魁梧五短身材 虎背熊腰 胸脯丰满袒背露胸英姿勃勃英姿飒飒 仪表堂堂一表人材举止大方 举止庄重 外貌不扬雍容大方亭亭玉立 姿态娉婷气宇轩昂 10、服饰 入时 时装 时兴 时髦 时宜 俗气 穿着 穿戴 打扮 淡妆 大方 得体 高雅 端庄 讲究 美观 老气 利索 亮丽 亮堂 美艳 浓妆 贴身 雅致 衣着 装束 新颖 梳妆 衣冠 傻气 盛装 士气整齐 朴素装扮时髦 穿着大方 不修边幅 珠光宝气 做工考究 精心打扮 落落大方 崭新装束 衣衫破旧 清凉秀丽 对中小学生来说,肖像描写要抓住六个要点:像、特、序、联、细和话。这里仅对静态的纯肖像描写而言,不针对更多的复杂情况。
像是肖像描写最根本的,要写的像其人,通过文字所写出来的形象像拍出来的照片一样。这正如给人画肖像画的,你话的像,人家愿让你画,愿意掏钱买你的画,否则,一切都无从谈起。
所以,老师刚开始教学生写肖像的时候,一定让学生做到两点,一是 *** 别写假, *** 人,不编着写,是啥样就写啥样,不能美化,也不能丑化;二是在写的过程中时时处处地想着其人长得是什么样,不要去想别的。 琢磨这个人的长相,最有效的是抓住他的外貌特点,把特点的“点”抓住了,就建立起了大轮廓,这个框架建立起来,就为整个肖像的描写奠定了不错的基础。
同时,还要抓重点的“点”,在头、发、脸、眼、眉、额、颊、腮、下巴、鼻、嘴、年龄、身材、衣着、手、足等等诸多的肖像点中,眼、脸、发、头是重要的,而眼是最重要的,是“心灵之窗”,是人之灵魂所现,又是人的神采之泉。所以,我说要抓“特”。
“序‘就是说要讲究顺序,不能随意乱写。大顺序是年龄、身材、衣着,之后再写五官;小顺序是在五官领域内,要自上而下地写。
写的过程中,要互相之间自然而然地联系,合理地、符合原本地连着写,这才会写成一体,不要孤立地写,把肖像的各个部分分割开来。这就是我所说的连。
如,浓眉下的那双大眼睛……,白里透红的脸上那双杏仁眼……。 “细”就是要“细中求活”。
作为初始练习,只有把现象写细了才有可能写活,粗拉拉地写是写不活的,打比方说,你搭出的舞台太小,上面容纳不了更多的演员和景物,就演不出更精彩的剧目。什么是细?什么是粗?这是相对的。
“她长的很好看”,这是粗;“她那如云的秀发飘在肩上,秀发托出的那张白里透红的圆脸,就像一朵盛开的桃花……’这是细写。可见,细写容易写活。
教学和学习的任务在于写细。差异正在这里,三年级学生,没跟老师学过,也能写出“她长的很好看。
7. 有关人物外貌细节描写的句子300字左右耿豪的头长得圆圆的,红扑扑的脸蛋是圆圆的,巧的是他那双乌黑发亮的眼睛也是圆圆的。我最喜欢他笑,他一笑那乌黑发亮的眼睛就变成两个弯弯的月牙了。他那红红的小嘴最爱说笑话,他的笑话总是在我们没笑出声之前先把自己逗笑了,这时那弯弯的月牙又出现了。
我的爷爷60多岁了,头发有点花白,他的脸方方的,是个国字形的脸,他的眉毛又黑又浓,一双慈祥的大眼睛,总是炯炯有神,眼角有几条鱼尾纹,他的鼻子高高的,嘴巴大大的,虽然他是一位老人,但他的牙齿看起来跟年轻人一样,又白又整齐。
爸爸长得瘦瘦的,中等个,长着一双不大不小的眼睛,留着小平头,高挺的鼻子显得更有精神。棱廓分明的嘴唇上长满了像钢针似的胡子。爸爸的知识可多了,经常给我讲许多神奇有趣的科学小故事,想出许多方法来锻炼我。
8. 给我三篇写人的文章:重点突出人物的外貌(要有细节描写)我的爸爸长得较高,一双炯炯有神的眼睛。别人都说爸爸苗条,我却感觉爸爸苗条过步了。爸爸的职业是老师,但他的业余爱好很多,有打篮球、上网看新闻、看电视、打乒乓球……
爸爸对中国的乒乓球赛、排球赛呀,总免不了看上几场,哪怕是半夜赛,爸爸也要起床为中国队加油,有时还会像场上的总教练一样神情激动,在他的影响下,我都快成小球迷了……
爸爸不仅会修各种东西,而且写作文的构思也极为巧妙。
有一次,我坐着单车从坡上冲下来,车子像风一般向前奔驰,速度到了这辆单车的极限。在第二个坡时,我想再快些,便更加用力地踩。谁知,链条脱出了链盘齿轮,害得我差点摔了一跤,我只好把车停下来,装上链条。可没骑多久,那不争气的链条又脱了。这时候,爸爸向我走来,看着我愁眉苦脸的样子,问我:“怎么了?”我吞吞吐吐地说:“爸爸,我……车的链条脱……了。”爸爸笑着说:“这还不容易?”说着从房间里取出钳子,麻利地把一颗链头去下来,接着又把链条接起来,我的单车又能坐了……
还有一次,我在写《我家的小狗》这篇作文,开头和过程我都写得淋漓尽致,就是不会结尾。爸爸见我抓耳挠腮,知道我又遇到了难题,便和蔼可亲地对我说:“又遇到了难题,对吗?”我点点头,指着结尾说:“我不会写结尾。”爸爸耐心地说:“这就是我家的小狗。”说着顿了顿嗓子,“这就我家可爱的小狗,你喜欢吗?两种结尾都行。”爸爸帮我解决了难题,我高兴地完成了作文……
这就是我印象深刻的人——爸爸。
人人都说“世上只有妈妈好”我觉得我的爸爸也不例外。
爸爸长着不高不矮不胖不瘦的身材,一双大眼睛,另外;还有两只大耳朵。爸爸的爱好是唱歌、喝酒、走象棋、打电脑。爸爸喜欢穿西装,爸爸还喜欢养鱼虾。
我的爸爸也是一个乐于助人的小市民。一天,天灰蒙蒙,天气暗了下来,眼看就要下雨了。爸爸正急冲冲赶着回家,爸爸看见刘老伯正在收水稻,爸爸看见了也顾了回家,忙走过去拿起扫把跟刘老伯一起收水稻。两个人可正忙,收了水稻,又把水稻装进大袋子,刘老伯忙得气喘吸吸。爸爸让他休息一下,让爸爸把剩下的两包绑住,雨下的可真不是时候,“哗啦”一声下起了大雨。爸爸没有让雨停住自己要做的事,爸爸把袋子绑住,又把水稻搬到没雨水的地方。做完事后,爸爸已成一只“落汤鸡”刘老伯让爸爸在他家里休息一下,等雨停后在回家。爸爸拒绝了,冒着大风大雨回家了。
回到家,爸爸已晕倒了。妈妈摸了摸爸爸的额头“啊,怎么这么烫”。等爸爸醒来,有好多人看他:有亲朋好友、还有以前爸爸帮助过的人。可真多,还有刘老伯也来了。大家都说我爸爸是一个最好的人,以后要向我的爸爸学习。
我的爸爸就是这样一个人。为自己想的少,为别人想的多。
老师——是人类灵魂的工程师,他们哺育了一颗又一颗稚嫩的幼苗,培养了一批又一批的人才。在他们的精心呵护之下,我们健康、活泼的成长。在那么多的老师中,给我印象最深的却是他——教了我们快两年的语文老师——王茂德老师。
王老师椭圆的脸上镶嵌着一双不大也不小的眼睛;黑黑的头发,不大也不小的嘴巴,正是这张不大也不小的嘴巴,给了我们知识,给了我们快乐。
在课堂上,老师会用嘴巴绘声绘色地讲解课文,让你听得如醉如痴,身临其境,会让你投入身心,不会顾及别的与学习无关的事。这样,在考试时,你定会取得意想不到的成绩。
记得一次考试,我们考得很差,同学们个个垂头丧气,打不起精神。老师为了调节我们苦闷的心情,他把两只手合在一起,叹了一口气说:“阿弥陀佛,善哉,善哉。”全班同学哈哈大笑,有的同学问老师:“王老师,你是‘和尚’吗?”老师回答:“是啊!”这时,广播放了一首歌,王老师也随着音乐唱了起来“格的,格的,格的格的……”同学们也拍着手给老师打节奏,这时,上课铃响了,王老师唱道:“格的,格的,大家上课了。”哈,哈,哈……王老师不仅调节了我们苦闷的心情,还给我们带来了快乐。
这就是我的王老师。我们快乐时,王老师也跟着快乐;我们不快乐时,王老师总是想办法让我们快乐。
运动会活动方案格式范文6篇
体育运动会是为了战胜对手,取得优异运动成绩,最大限度地发挥和提高个人、集体在体格、体能、心理及运动能力等方面的潜力所进行的科学的、系统的训练和竞赛。为本次的运动会制定策划方案,本文是我为大家整理的运动会活动的方案格式范文,仅供参考。
运动会活动方案格式范文篇一:一、活动主旨:
本着树立“健康第一”思想,以活动为依托,实施“我参与我快乐”的精神,推动中学体育活动的广泛开展;培养学生不断创新、奋发进取的精神,充分展示学生“快乐、健康、和谐、团结、向上”的优秀品质,培养学生的集体荣誉感。
二、时间地点
运动会时间:20xx年9月29日中学部操场 运动会报名时间:20xx年9月20日--22日
三、比赛专案设定:
田径类:100m男、女,200m男、女,400m男、女,1500m男、女,800m男、女,立定跳远男、女,实心球男、女、跳高男、女,4×100米、4×400米接力; 趣味类:搭桥、两人三足、吊瓶、持球跑。
四、报名方法及要求:
1、身体健康的在校学生均可报名参赛,以班为单位在班主任处报名,报名表统一交到体育组。
2、每班每人限报二项团体、接力除外
五、人员工作安排:见秩序册。
六、运动会主要流程:见秩序册。
七、报名要求:
按照报名表上的要求在规定的时间内报完,报名时间截止后不得更改。
八、裁判要求:
佩戴好工作牌,在比赛前到达比赛场地,出现技术上问题时找裁判长询问解决。
九、裁判员工作职责说明:
总裁判长:负责全面统筹协调;副总裁判长:负责开闭幕式和赛事的指挥,监督整个赛事正常有序的进行,裁判员培训。 趣味裁判长:负责组织趣味裁判员的工作和所有趣味专案的比赛顺利进行,协调好各专案裁判员的工作和职责,监督比赛过程。 径赛专案裁判员:负责组织所有计时专案的进行,终点计时裁判记录成绩上交成绩表。监督比赛有无犯规现象,记录成绩上交成绩表。
拔河裁判员:负责发令,左边绳裁判员清点人数,防止其他人等干扰比赛,左边绳裁判员组织班级比赛。
十、运动会安全事项:
1.各代表队应加强对师生员工的管理和教育,精心组织好本班人员观看比赛和参加比赛。
2.师生员工应严格遵守赛场纪律和各项规章制度,听从执勤人员的指挥,自觉维护赛场秩序。
3.非参赛人员严禁进入比赛区。
4.参赛运动员应冷静对待输赢,自觉服从裁判,尊重裁判, 遵守竞赛规则。
5.严禁向运动场投掷饮料瓶、杂物。严禁观众之间、运动员之间出现相互谩骂、攻击和不文明行为。 ?
运动会活动方案格式范文篇二:一、活动目的:
1、倡导动能体育文化,激发员工参加体育锻炼、提高身体素质的热情;
2、培养员工参与活动、积极进取的精神,丰富员工企业文化生活;
3、增强员工对企业的归属感;
4、提高动能公司体育运动竞技水平;
5、筛选主力运动队员,参加李宁中国-- 佛山开发中心第九届2010年运动。
二、办会原则:
本届运动会以“节俭、创新、全民化”为原则进行组织;
1、节俭:比赛、接待及各项活动安排尽量从简,降低成本,节约开支,少花钱多办事;
2、创新:在传统运动会的基础上,融入企业文化内容及能够促进企业发展的各种元素;
3、全民化:运动会专案设计以企业职工为主要参与物件,防止运动会成为少数“优秀运动员”较量的舞台。
三、运动会形式与竞赛专案:
1、举办:湖北动能体育用品有限公司体育运动组委会
2、承办:湖北动能体育用品有限公司康体委员会
3、参加单位:
员工以部门组成代表队报名参加,20人以下部门同相关部门联合组成代表队: 生产一厂、生产二厂、生产五厂、生产七厂、绣花厂、印花厂、研发部、裁床 跟单部/PPC部/仓库、品质控制部、机修部/IE部、人力资源部/行政部
董办/帮扶中心/工程部/IT部/采购部/财务部,共计14支代表队
4、参赛人员
参加本届体育运动会单项和集体专案的运动员总数为3300人全员,各代表队限报运动名,其中男运动员名,女运动员名,教练员名,引导员1名女性
5、大会组织工作人员及裁判员共计人,红旗队人、鲜花队人。
6、竞赛专案标注蓝色为李宁佛山运动会专案
1个人专案:
男子:100米、1500米、跳高、跳远、铅球、仰卧起坐、俯卧撑、定位投篮; 女子:100米、800米、跳高、跳远、铅球、仰卧起坐、俯卧撑、定位投篮。
2团体专案:
男女混合4×100米接力2男2女
男子4×50米迎面接力、女子4×50米迎面接力
3集体专案及趣味专案:
专案一:名称:《众人一心》 3队一轮
规则:每队派8人参加,8人为一组,4男4女,要求8人双手搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,出现以上现象者放弃比赛资格手始终在另一个队员的肩上,以最后一名队员通过终点为准。距离30米,用时最短的队为优胜队。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为准。
专案二:名称《双剑合壁》 3队一轮
规则:每队派12人参加,6男6女,人数平均分在场地两边,相距30米,两人背靠背夹住篮球接力,到对面换给另一对同伴返回,以接力的形式进行。最快到终点的队为胜。
专案三:名称《集体跳绳》 5队一轮
规则:每队派8人参加,8人为一组,4男4女,在一分钟内,跳得次数最多者获胜。跳绳方法前后摇绳均可,但必须在开跳前确定前摇或后摇,中途不得变换摇绳方向。
4表演赛:男子篮球表演赛
7、各代表队,必须指定负责人,负责组织日常训练、啦啦队及赛场现场指挥等工作。
四、比赛时间与地点:
本届运动会初定2010年4月24日星期六在动能公司厂区进行具体比赛时间,将根据天气情况作适当之调整
五、参赛办法:
1、凡动能公司正式在册的员工,经医院体检身体合格者,均可在所在部门和康体委员会指定处报名参赛。
2、所有参赛的运动员必须佩带号码牌,号码牌由运动会组委会统一制作、发放。
六、录取和奖励:
1、单项:录取前8名,若报名人数不足8名则减一录取,如不足两名则取消该项比赛;
2、奖项设定:
3、团体记分:团体记分原则
七、运动会组织机构:
成立动能公司第一届体育运动会组织委员会。
委员会主席:许来发
委员会副主席:罗向扬、廖永兴、朱建林、王魁、曾继胜
委员:
为便于开展工作,组委会下设秘书组、宣传组、后勤组、保卫组、医务组、录影组、竞赛组、场地器材组、奖品组,各组可聘请适量的工作人员。具体任务如下:
1、秘书组
负责人:
1布置大会主席台;
2起草开幕词、闭幕词;
3列印运动会有关材料;
4主席台上有关事务性工作。
2、宣传组
负责人:
1运动会期间升旗仪式落实;
2体育运动会会标及其它宣传标语;
3布置场地音响装置、现场播音、宣布成绩;
4各代表团入场式解说词及运动会宣传稿件;
5现场摄影并洗印展出一期运动会专辑橱窗;
6联络外界新闻媒体,宣传报道公司运动会。
3、后勤组
负责人:
1主席台所需桌子张、靠椅把及适量鲜花、盆景;
2运动员茶水供应;
3搞好运动会期间伙食,保证开饭时间;
4配电工一名,以保证音响和照明;
5协助秘书组布置大会主席台。
4、保卫组
负责人:
1加强安全保卫,保证运动会及公司周边安全;
2体育场进、出口值勤,维持赛场秩序。
5、医务组
负责人:
1赛场上设医疗站一个,由荆门市康复医院负责;
2安排值班医生,准备急救及外伤药品。
6、录影组
负责人:
1入场式、闭幕式及颁奖场景录影;
2各专案比赛的精彩镜头录影;
3领导和员工同场比赛的场面录影;
4裁判员、工作人员忠于职守,为运动员服务的镜头录影;运动员特写镜头录影等。
7、竞赛组
负责人:
1制定竞赛规程,编排、列印、装订《运动会竞赛规程》;
2组织培训裁判员及裁判员分工;
3各项比赛的组织及裁判工作,保证比赛的正常进行;
4组织入场式、闭幕式预演。
8、场地器材组
负责人:
1准备比赛所需器材;
2比赛场地的丈量与画线。
9、奖品组
负责人:
1负责购置奖品;
2负责证书的设计、列印;
3负责保管、发放奖品。
八、其它事项:
为确保运动会圆满成功,拟定在生产一厂会议室召开两次运动会组委会全体会议。
1、第一次全体会议
时间:4月17日星期六上午9:30
主要内容:听取康体委员会关于本届运动会筹备情况,征求对开好本届运动会的意见;研究需要解决的问题。
2、第二次会议
时间:4月21日星期三上午9:30
主要内容:听取各组工作进展及完成情况的汇报;对尚未完成的工作,指定专人负责,采取有效措施限期完成,确保运动会顺利召开。
九、附件:
1、《运动会费用预算》
2、《运动会竞赛规程》
3、《运动会竞赛报名规则》
4、《运动会赛程安排》
考虑:1、2010年第一季度优秀员工表彰大会、2010年第一届体育运动会同步举行
2、李宁中国--佛山开发中心第九届2010年运动会要求4月19日报送名单 ?
运动会活动方案格式范文篇三:一、趣味运动会的主题趣味运动会所倡导的理念;
二、趣味运动会的组织架构
1、主办单位:安徽易联星通有限公司趣味运动会的主体单位
三、趣味运动会的目的
趣味运动会要达到什么样的目的,包括个人的、团队的、社会的。
四、趣味运动会的参赛物件和报名办法
趣味运动会什么样的人可以参加,以及怎么报名参加。
五、趣味运动会的积分方法和奖励办法
趣味运动会怎样评比名次,包括个人奖项和集体奖项,以及各比赛名次的奖品。
六、趣味运动会比赛专案
趣味运动会要比赛的都有哪些专案,以及规则都是什么。
七、趣味运动会专案注意事项
趣味运动会比赛过程中常出现的一些问题,包括易违例犯规的、不公正的、危险的等等都要事先给参赛者写明了,以免在比赛过程中影响比赛成绩或是出现意外情况。
八、趣味运动会器材配置
把趣味运动会比赛现场需要的一切器材工具都要列出来,例如:趣味运动器材、秒表、、发令枪、哨子等等,提前准备好。
一、 活动时间:2011年10月27日
二、 活动地点:公司楼下停车场
三、 活动主题:爱生活、爱运动、爱健康
四、 主办方:安徽易联星通外包服务有限公司
五、 活动方案
1、 活动目的
为了丰富职工的业余文化生活,提升企业凝聚力,提高员工积极参加体育运动的热情,养成锻炼身体的好习惯。公司决定举办“爱生活·爱运动·爱健康”——芙蓉中心第二届秋季趣味运动会。
2、 活动主旨
快乐工作,享受人生,健康生活为宗旨
3、 活动前期准备
3.1在10月25日下班前负责购买活动奖品、应急医疗用品及活动器材。
3.2在10月26日上午确定参赛人员名单,负责整理、释出公告具体参赛人员名单及活动时间。
3.3在10月26日下午负责安排各班组负责裁判人员进行沟通比赛细则.
4、运动会开始前准备
4.1提前清理好活动现场,做好活动场地的布置。
4.2把活动器材按规定摆好、宣传横幅的置挂、检查音响、话筒是否有问题以及位置的摆放。
4.3裁判及参赛人员做好准备。
5、开幕式流程
5.1各参赛队按秩序入场
5.2领导发言
5.3裁判代表发言.
5.4参赛代表发言
5.5运动会正式开始
5.6安排人员对某一专案进行拍照,留档。
6、运动会结束
6.1组织人员清理现场
7、注意事项
7.1各小组之间衔接好
7.2裁判员要记录好比赛成绩
7.3比赛场地提前布置好,排好活动比赛顺序。
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